
Hoe maak je een component ongedaan in Figma
Leer hoe je een component in Figma ongedaan maakt en terugzet naar een gewoon frame of element. Eenvoudige stappen voor snelle ontwerpaanpassingen.
Hier is een stapsgewijze uitleg:
Maak een instantie: Selecteer je hoofdcomponent en dupliceer deze (met Ctrl/Cmd + D) om een instantie te maken.
Koppel de instantie los: Klik met de rechtermuisknop op de instantie en kies "Instantie loskoppelen". Je kunt de optie "Instantie loskoppelen" ook vinden in de sectie "Instantieopties" in de rechterzijbalk wanneer de instantie is geselecteerd. Je kunt ook de sneltoets Ctrl/Cmd + Alt + B gebruiken.
Verwijder de oorspronkelijke component: Verwijder de oorspronkelijke hoofd component van je canvas.
Stapsgewijze handleiding: Hoe je een component in Figma ongedaan maakt
Stap 1
Begin met het selecteren van de component die je in Figma ongedaan wilt maken. Zorg ervoor dat deze gemarkeerd is.

Stap 2
Met de geselecteerde component ga je naar het menu aan de rechterkant, waar je de optie "Meer acties" vindt. Klik hierop.

Stap 3
Kies de optie "Instantie loskoppelen" om de component in Figma effectief ongedaan te maken.

Stap 4
Door deze stappen te volgen, kun je een component in Figma succesvol ongedaan maken. Bedankt voor het gebruik van deze handleiding.

Pro-tips voor het ongedaan maken van een component in Figma
Gebruik de sneltoets voor Ongedaan maken
Druk op Ctrl + Z (Windows) of Cmd + Z (Mac) om de laatste actie snel terug te draaien, inclusief het maken van een component.Klik met de rechtermuisknop op “Instantie loskoppelen”
Als je een component hebt geplaatst en deze wilt terugzetten naar bewerkbare lagen, klik dan met de rechtermuisknop op de instantie en kies Instantie loskoppelen.Hernoem vóór het loskoppelen
Als je van plan bent een component los te koppelen en te bewerken, geef het dan eerst een andere naam zodat je de wijzigingen gemakkelijk kunt volgen.Dupliceer vóór het bewerken
Als je het originele component later misschien nog nodig hebt, dupliceer het dan vóór het loskoppelen om een schone kopie te behouden.Controleer de locatie van de hoofdcomponent
Als je per ongeluk een hoofdcomponent hebt verwijderd of aangepast, zoek deze dan via het deelvenster Assets en herstel hem voordat je wijzigingen aanbrengt.
Veelvoorkomende valkuilen en hoe je ze kunt vermijden
De hoofdcomponent per ongeluk verwijderen
Het verwijderen van de hoofdcomponent kan alle gekoppelde instanties verstoren. Dupliceer altijd voordat je onomkeerbare wijzigingen aanbrengt.‘Instantie loskoppelen’ verwarren met Ongedaan maken
Loskoppelen verandert de aard van de laag, terwijl Ongedaan maken recente stappen terugdraait. Gebruik de juiste methode op basis van je doel.Een instantie bewerken in plaats van de hoofdcomponent
Wijzigingen aan een instantie worden niet op alle componenten toegepast. Bewerk de hoofdcomponent als je consistente wijzigingen wilt.Overrides verliezen na het loskoppelen
Zodra je loskoppelt, gaan eventuele tekst- of stijloverschrijvingen in die instantie verloren. Sla een kopie op als je ze wilt behouden.Beperkingen van de ongedaan-geschiedenis
De ongedaan-geschiedenis van Figma is sessiegebonden—bij het sluiten van het bestand wordt de geschiedenis gereset, dus handel snel als je iets wilt terugdraaien.
Veelgestelde vragen over het ongedaan maken van een component in Figma
Hoe maak ik het aanmaken van een component ongedaan?
Druk onmiddellijk op Ctrl + Z (Windows) of Cmd + Z (Mac) nadat je het hebt gemaakt om het terug te zetten naar afzonderlijke lagen.Wat doet “Detach Instance”?
Het verbreekt de link tussen de instantie en de hoofdcomponent, waardoor volledige onafhankelijke bewerking mogelijk is.Kan ik een verwijderde hoofdcomponent herstellen?
Ja, als die nog in de versiegeschiedenis van het bestand staat. Ga naar File → Show Version History om deze te herstellen.Heeft loskoppelen invloed op andere instanties?
Nee, loskoppelen heeft alleen invloed op de geselecteerde instantie, niet op de hoofdcomponent of andere instanties.Kan ik een losgekoppelde instantie opnieuw koppelen?
Nee, eenmaal losgekoppeld kan deze niet automatisch opnieuw worden gekoppeld. Je zou deze moeten vervangen door een nieuwe componentinstantie.Hoe neem je het scherm op op een Mac?
Om een schermopname op een Mac te maken, kun je Trupeer AI gebruiken. Hiermee kun je het hele scherm vastleggen en krijg je AI-mogelijkheden zoals het toevoegen van AI-avatars, voice-over toevoegen, en in- en uitzoomen in de video. Met de AI-videotranslatiefunctie van Trupeer kun je de video vertalen naar meer dan 30 talen.Hoe voeg ik een AI-avatar toe aan een schermopname?
Om een AI-avatar toe te voegen aan een schermopname, moet je een AI-schermopnametool gebruiken. Trupeer AI is een AI-schermopnametool, die je helpt video's met meerdere avatars te maken, en helpt je ook bij het maken van je eigen avatar voor de video.Hoe neem je het scherm op op Windows?
Om het scherm op te nemen op Windows, kun je de ingebouwde Game Bar (Windows + G) gebruiken of een geavanceerde AI-tool zoals Trupeer AI voor meer geavanceerde functies zoals AI-avatars, voice-over, vertaling enz.Hoe voeg ik voice-over toe aan een video?
Om voice-over aan video's toe te voegen, download de Trupeer AI Chrome-extensie. Nadat je je hebt aangemeld, upload je je video met stem, kies je de gewenste voice-over van Trupeer en exporteer je bewerkte video.Hoe zoom ik in op een schermopname?
Gebruik tijdens een schermopname de zoomeffecten in Trupeer AI, waarmee je op specifieke momenten kunt in- en uitzoomen en zo de visuele impact van je videocontent vergroot.
Aanbevolen lectuur
Generator voor technische documentatie
Hoe framenamen in Figma te verbergen
Hoe een Figma-bestand op te slaan
Hoe een raster in Figma te maken
Gerelateerde tutorials


