
このテンプレートを使用してください
優れたコミュニケーション計画は、プロジェクト、変更、またはキャンペーンが制御不能になるのを防ぎます。Trupeer を使えば、無料のコミュニケーション計画テンプレートから始め、ブランドガイドラインに合わせてカスタマイズし、計画をさまざまな対象に拡張できる動画アップデートに変えることで、コミュニケーション計画にかかる時間を何時間も節約できます。
このコミュニケーション計画テンプレートは、対象者、主要メッセージ、チャネル、頻度、担当者、成功指標を整理して記録するための構造化フレームワークを提供します。プロジェクトのコミュニケーション、変更管理、マーケティングキャンペーン、危機対応コミュニケーションに役立ちます。これを変更管理のユースケースと組み合わせ、AI動画アップデートを生成し、グローバルな関係者向けに65以上の言語に翻訳しましょう。
Trupeer でこのテンプレートをカスタマイズする方法
ステップ1: テンプレートセクションを開く
メインナビゲーションからテンプレートセクションに移動します。

ステップ2: テンプレートを選択して開く
作業したいテンプレートをクリックして開きます。

ステップ3: テンプレート表示を拡大する
必要に応じてテンプレート表示を拡大し、全体のレイアウトと詳細を見やすくします。

ステップ4: テンプレートを編集する
編集をクリックして、選択したテンプレートの変更を開始します。

エディター内では、次のことができます。
新しいセクションを追加する
書式設定ルールを定義または更新する
ロゴを追加し、その位置や関連設定を調整する
ステップ5: カスタマイズしたテンプレートを保存する
必要な変更をすべて行ったら、保存をクリックして更新後のテンプレートを自分のものとして保存します。

ステップ6: テンプレートをプレビューして微調整する
カスタマイズしたテンプレートの見た目を確認したいときは、プレビューを開きます。

プレビュー画面から、必要に応じて直接調整を続けることができ、テンプレートが思いどおりの見た目になるようにできます。
コミュニケーション計画テンプレートでできること:
計画時間を短縮: 経験豊富なPMやコミュニケーション担当者が使う構成を活用し、白紙の状態から始める必要がありません。
適切な対象者に届ける: 組み込みのステークホルダー分析により、すべての対象者に適切なメッセージを届けられます。
ブランドを維持する: Trupeer のブランドキットを使って、ロゴ、フォント、色を適用できます。
メッセージを拡張する: 長いメールを、誰もが視聴できる短い動画アップデートに変換します。
定着を追跡する: 組み込みの指標により、メッセージが届いているかを測定できます。
グローバルチームに届ける: クリック1つでコミュニケーションアップデートを65以上の言語に翻訳できます。
優れたコミュニケーション計画は、混乱を明確さへと変えます。このテンプレートを使って、あらゆるコミュニケーションを自信を持って計画、実行、測定しましょう。
よくある質問
コミュニケーション計画とは何ですか?
コミュニケーション計画とは、プロジェクト、変更、またはキャンペーンについて、誰に知らせる必要があるのか、そしてどのように、いつ、なぜ伝えるのかを定義した構造化された文書です。対象者をメッセージ、チャネル、頻度に対応付け、誰も取り残されず、どのメッセージも失われないようにします。
コミュニケーション計画には何を含めるべきですか?
完全なコミュニケーション計画には、目的、ステークホルダー分析、主要メッセージ、チャネル(メール、動画、全社会議など)、頻度と配信間隔、担当者、エスカレーション経路、成功指標が含まれます。詳細のレベルは、取り組みの規模と重要性によって異なります。
コミュニケーション計画にはどのような種類がありますか?
一般的な種類には、プロジェクトコミュニケーション計画、変更管理コミュニケーション計画、マーケティングコミュニケーション計画、危機対応コミュニケーション計画、社内コミュニケーション計画、戦略的コミュニケーション計画があります。それぞれ対象者と目的は異なりますが、基本要素は似ています。
コミュニケーション計画はどのように作成しますか?
まず、対象者とそれぞれが知るべきことを特定します。次に、主要メッセージを定義します。各対象者に適したチャネルを選び、配信頻度を設定し、担当者を割り当てます。スケジュールを作成し、エンゲージメントを追跡して、うまくいっている内容に応じて調整します。
コミュニケーション計画が重要なのはなぜですか?
コミュニケーション計画は、混乱を減らし、信頼を築き、定着を促進し、噂を防ぎます。これがないと、重要な情報が抜け落ち、対象者は無視されていると感じ、プロジェクトは作業そのものが原因ではなく、何が起きているのか誰も知らないために失敗します。
