
이 템플릿 사용
훌륭한 제품 교육은 호기심 있는 사용자를 자신감 있는 고객으로, 신규 채용자를 생산적인 팀원으로 바꿉니다. Trupeer를 사용하면 무료 제품 교육 템플릿으로 시작해 브랜드 가이드라인에 맞게 커스터마이징하고, 교육을 매력적인 비디오 모듈로 전환하여 교육 설계에 드는 시간을 몇 시간이나 절약할 수 있습니다.
제품 교육 템플릿은 무엇을 위한 것인가요?
제품 교육 템플릿은 학습자가 제품을 배우기 위해 앞에서 보게 되는 자료의 재사용 가능한 구조입니다. 모듈, 각 모듈이 다루는 내용, 소요 시간, 학습자가 수행하는 활동, 그리고 그것이 효과가 있었는지 확인하는 방법까지 포함합니다.
템플릿은 계획을 대체하기보다 계획과 함께 사용됩니다. 계획은 누가 어떤 순서로, 어떤 일정에 따라 교육을 받는지 결정하며, 당사의 제품 교육 계획 템플릿이 제품 교육에 특화된 릴리스 문제까지 포함해 이를 다룹니다. 이 페이지는 자료 자체를 다룹니다.
대부분의 템플릿은 모듈 개요, 소요 기간, 목표를 넣을 칸을 제공합니다. 하지만 이는 디자인이 아니라 담는 그릇이며, 교육이 실제로 효과가 있는지 결정하는 디자인 결정은 그 어떤 필드가 채워지기 전에 내려집니다.
모듈이 무엇인지에 대한 결정입니다.
모듈이 내비게이션 메뉴와 일치한다면, 다시 만드세요
여기 2분짜리 테스트가 있습니다.
교육 모듈 목록을 적어 보세요. 제품의 주요 내비게이션을 적어 보세요. 나란히 놓아 보세요.
대부분의 제품 교육에서는 둘이 같은 목록입니다. 제품이 제시하는 순서대로, 제품의 아홉 가지 영역에 해당하는 아홉 개 모듈이죠.
그런 이유가 있습니다. 제품 교육을 만드는 사람들은 제품을 알고 있고, 제품의 구조는 가장 쉽게 떠올릴 수 있는 정리 원칙이기 때문입니다. 게다가 완전해 보입니다. 모든 영역을 다루고, 빠진 것이 없으니까요.
하지만 아무도 제품의 특정 영역을 배우고 싶어서 찾아오지 않습니다. 그들은 무언가를 해내고 싶어 오며, 그들이 하고 싶은 일은 거의 절대 한 영역 안에만 들어맞지 않습니다. 신규 직원 온보딩, 반품 처리, 기간 마감, 신규 고객 설정 같은 일들은 모두 제품의 여러 부분을 가로지르고, 각 작업은 여러 모듈에 조각조각 흩어져 가르쳐지며, 그 어느 모듈도 전체를 보여주지 않습니다.
그러면 학습자는 다른 순서, 다른 날에, 끝까지 시연해 본 적 없는 강사로부터 전달받은 조각들을 조립해 실제 작업을 완성해야 합니다. 대부분의 사람은 그렇게 할 수 없어서 대신 지원을 요청합니다.
기능별로 구성된 교육은 제품의 구조를 가르칩니다. 작업별로 구성된 교육은 누군가가 제품을 사용하도록 가르칩니다.
Trupeer에서 이 템플릿을 커스터마이징하는 방법
1단계: 템플릿 섹션 열기
메인 내비게이션에서 템플릿 섹션으로 이동하세요.

2단계: 템플릿 선택 후 열기
열고 작업하고 싶은 템플릿을 아무거나 클릭하세요.

3단계: 템플릿 보기 확장
필요한 경우 템플릿 보기를 확장해 전체 레이아웃과 세부 정보를 더 명확하게 확인하세요.

4단계: 템플릿 편집
편집을 클릭해 선택한 템플릿을 수정하기 시작하세요.

편집기에서 다음을 할 수 있습니다:
새 섹션 추가
서식 규칙 정의 또는 업데이트
로고를 추가하고 위치 및 관련 설정을 조정
5단계: 커스터마이징한 템플릿 저장
필요한 모든 변경을 마친 후 저장을 클릭해 업데이트된 템플릿을 내 템플릿으로 저장하세요.

6단계: 미리보기 및 템플릿 미세 조정
커스터마이징한 템플릿이 어떻게 보이는지 확인하려면 미리보기를 여세요.

미리보기 화면에서 필요하다면 템플릿이 원하는 대로 정확히 표시되도록 조정을 계속 직접 진행할 수 있습니다.
제품 교육 템플릿을 사용하면:
디자인에 드는 시간을 절약: 검증된 교육 구조로 빈 페이지를 건너뛰세요.
여러 대상 교육: 동일한 템플릿을 신규 채용자, 고객, 파트너에 맞게 조정하세요.
브랜드에 맞게 유지: Trupeer의 브랜드 키트를 사용해 로고, 글꼴, 색상을 적용하세요.
학습자 참여 유도: 텍스트 중심 콘텐츠를 더 쉽고 오래 기억되는 비디오 교육으로 전환하세요.
글로벌 확장: 클릭 한 번으로 제품 교육을 65+개 언어로 번역하세요.
영향 측정: 내장 메트릭 필드로 참여와 완료를 추적할 수 있습니다.
교육이 따라야 할 작업 목록을 만드는 방법
작업 목록은 디자인이며, 워크숍에서가 아니라 근거에서 나와야 합니다.
제품 분석. 신규 사용자가 실제로 첫 30일 또는 60일 동안 수행하는 가장 흔한 시퀀스 20개. 시퀀스를 가져올 수 없다면, 그 기간에 가장 많이 사용된 기능 20개를 합리적인 대체 지표로 삼을 수 있습니다.
지원 문의. 새로 교육받은 사용자가 무엇에 대해 연락하는지. 각각은 교육되지 않은 작업이거나, 잘못 교육된 작업입니다. 그리고 당사의 제품 지원 SOP 템플릿이 해당 데이터를 올바르게 채굴하는 방법을 다룹니다.
구현 및 온보딩 노트. 컨설턴트나 고객 성공 팀이 실제로 사람들을 안내하는 내용. 이는 공식 과정과 다른 목록인 경우가 자주 있습니다.
세일즈 콜. 잠재 고객이 "하지만 그게 가능해요..."라고 묻는 내용. 이를 통해 사람들이 제품이 자신을 위해 무엇을 해주길 기대하는지 알 수 있습니다.
이들을 결과(outcome)로 표현한 작업 목록으로 합친 다음, 각 작업이 어떤 제품 영역을 건드리는지 표시하세요. 그러면 두 가지가 즉시 드러납니다. 가장 많은 영역을 가로지르는 작업일수록 현재 교육 조각들이 가장 형편없이 흩어져 있다는 점입니다. 그리고 상위 작업 중 어디에도 나타나지 않는 제품 영역은, 투자 대비 효과가 없는 채로 교육 시간을 소모하는 영역입니다.
첫 과정에는 8~10개의 작업으로 줄이세요. 나머지는 주문형 라이브러리에 넣습니다.
아무도 측정하지 않는 ‘시청 대 수행’ 비율
두 번째 디자인 변수는 교육에서 시청이 차지하는 비중과 수행이 차지하는 비중입니다.
누구도 다른 사람이 소프트웨어를 사용하는 것을 보기만 해서 소프트웨어 교육을 받은 적이 없습니다. 기억 유지력은 작업을 실제로 수행하고, 틀리고, 수정하는 과정에서 나옵니다. 이는 논쟁의 여지가 없는 주장이며, 거의 모든 제품 과정이 여전히 85%가량을 시연으로 채웁니다.
비율을 의도적으로 측정하세요. 시연에 해당하는 분과, 학습자가 샌드박스에서 무언가를 직접 해보는 분을 세고, 두 숫자를 계획서에 함께 적으세요.
내부 대상의 경우 현실적인 목표는 대략 반반입니다. 고객 교육의 경우 주의가 자발적이고 시간이 더 짧기 때문에 시연 비중을 약간 더 높이는 것이 방어 가능합니다. 다만 70% 미만의 시청을 목표로 하는 것이 여전히 바람직합니다.
수행 비중이 절반일 때 잘 작동하는 이유는 세 가지입니다. 첫째, 실제 데이터가 있는 샌드박스입니다. 비어 있는 환경은 실제 작업에 대해 아무것도 가르쳐주지 못합니다. 둘째, 확인 가능한 최종 상태가 있는 작업이어야 학습자가 자신이 했는지 여부를 알 수 있습니다. 셋째, 틀려도 된다는 허용이 있어야 합니다. 즉, 샌드박스는 정말로 폐기 가능한 형태여야 합니다.
작업이 연습하기에 너무 중요하다면, 교육 모듈이 아니라 작업이 이뤄지는 지점에서 잡 에이드가 필요하다는 신호입니다.
무료 제품 교육 템플릿: 그대로 복사할 수 있는 구조
여기서 복사하세요. 작업 기반 모듈당 1개 항목.
과정 헤더. 제품 및 버전. 대상. 총 소요 시간. 시청 대 수행 비율. 담당자. 마지막 검토일.
작업 모듈. 각 항목마다:
작업, 학습자가 원하는 결과로 표현하세요. "사람 모듈"이 아니라 "제안부터 첫 급여까지 신규 직원을 온보딩"처럼요.
영향을 받는 제품 영역. 이 작업이 가로지르는 제품의 어떤 부분인지. 조각화(fragmentation)를 발견하고, 릴리스가 무엇에 영향을 주는지 파악하는 데 유용합니다.
왜 중요한가, 한 줄로: 이런 일이 얼마나 자주 발생하는지, 그리고 제대로 하지 않았을 때 무엇이 잘못되는지.
시연, 소요 시간과 함께.
연습 작업, 현실적인 시작 데이터와 확인 가능한 최종 상태와 함께.
자주 하는 실수, 즉 학습자가 틀리는 두세 가지. 상상에서가 아니라 지원 데이터에서 나옵니다.
나중에 어디서 찾아볼지. 이 작업을 다루는 문서나 가이드의 링크. 교육은 참고 자료를 전달하는 메커니즘이 아니기 때문입니다.
주문형 라이브러리. 상위 10개에 들지 못했지만, 제공은 가능하며 일정에 포함되지 않은 모든 것.
평가. 학습자가 감독 없이 수행해 역량을 보여주는 내용과, 이를 관찰하는 사람.
여기까지 복사하세요. 계획을 위한 두 페이지이며, 모듈 자체는 별도로 보관됩니다.
한 작업이 다섯 개 모듈을 가로지른 HR 소프트웨어 과정
Alderway HR은 중견 기업을 대상으로 인사(HR) 소프트웨어를 판매합니다. 신규 관리자를 위한 고객 교육 과정은 제품의 아홉 가지 내비게이션 영역을 그대로 반영한 아홉 개 모듈로 구성되어 있었습니다. 대시보드, 사람, 시간 및 출근/퇴근, 급여, 채용, 성과, 리포팅, 설정, 그리고 통합이죠.
총 4시간 30분을 실시간으로 진행했으며, 녹화본도 제공했습니다. 완료율은 71%였고, 만족도는 5점 만점에 4점이었습니다.
맞지 않았던 숫자들은 하류에서 발생했습니다. 신규 계정의 30일 기능 도입은 전년 대비로 평평했고, 새로 교육받은 관리자들은 첫 60일 동안 계정당 평균 8.4개의 지원 문의를 생성했습니다.
누군가가 첫 60일 동안 신규 관리자가 실제로 가장 자주 했던 20가지를 제품 분석과 지원 티켓에서 뽑아, 모듈 목록과 나란히 배치했습니다.
가장 흔한 단일 작업인 신규 직원 온보딩(처음부터 끝까지)은 아홉 개 모듈 중 다섯 개를 건드렸습니다. 다섯 번의 세션에 걸쳐 다섯 개의 서로 다른 조각으로 가르쳐졌고, 어떤 순간에도 누구도 전체 흐름을 끝까지 시연하지 않았습니다.
상위 20개 작업 중 14개는 두 개 이상의 모듈을 가로질렀습니다. 6개만이 한 모듈 안에 있었습니다.
한편 통합, 성과, 채용을 다루는 세 모듈은 첫 60일 동안 신규 계정의 15% 미만만이 실제로 건드린 기능을 다뤘습니다. 이는 4시간 30분 과정 중 약 90분을, 아직 아무도 필요로 하지 않는 것들에 쓰고 있었다는 뜻이었습니다.
재구성에서는 아홉 개의 기능 모듈을 여덟 개의 작업 모듈로 바꿨습니다. 신규 직원 온보딩. 첫 급여 실행. 근무표 오류 수정. 관리자를 추가하고 권한 설정. 월간 인원 보고서 생성. 각각은 처음부터 끝까지 진행되며, 가로지르는 만큼 제품의 해당 부분을 함께 가로지릅니다.
총 소요 시간은 4시간 30분에서 2.6시간으로 줄었습니다. 이는 기능 모듈 간 중복이 사라진 부분도 있었고, 사용량이 낮은 기능들이 주문형 라이브러리로 이동한 부분도 있었습니다.
시청 대 수행 비율은 대략 85/15에서 45/55로 바뀌었고, 각 모듈 뒤에 샌드박스 작업이 하나씩 들어갔습니다.
6개월 후 완료율은 88%로 올랐습니다. 과정이 더 짧아진 덕분에 상당히 도움이 되었습니다. 30일 기능 도입은 22% 증가했습니다. 첫 60일 동안 새로 교육받은 관리자들의 지원 문의는 계정당 8.4에서 4.9로 줄었습니다.
제품은 바뀌지 않았습니다. 과정의 형태만 바뀌었죠.
제품 교육 매뉴얼인가요, 교육 계획인가요: 무엇이 필요하신가요?
여기서 혼동되는 문서는 세 가지이며, 각각 맡은 역할이 다릅니다.
교육 계획은 무엇을, 어떤 순서로, 어떤 일정에 따라 누가 교육받는지 결정하고, 제품이 출시될 때마다 어떻게 최신 상태를 유지할지도 정합니다. 이를 다루는 것이 당사의 제품 교육 계획 템플릿입니다.
교육 자료(이 페이지에서 다루는 것)는 학습자가 실제로 경험하는 내용입니다. 모듈, 시연, 연습 작업이 여기에 해당합니다.
교육 매뉴얼은 학습자가 이후에 보관하는 참고 문서입니다. 이는 과정의 대본(transcript)이 아니며, 그럴 필요도 없습니다. 참고 자료는 읽는 것이 아니라 스캔하기 때문입니다. 당사의 매뉴얼 템플릿 페이지에서는 실제로 필요한 매뉴얼이 몇 개인지 결정하는 방법을 포함해 매뉴얼을 어떻게 구성하는지 다룹니다. 또한 고객 서비스 교육 매뉴얼 템플릿은 한 가지 기능에 대한 작업 예시를 제공합니다.
가장 흔한 실패는 하나의 산출물을 만들어 놓고 그것을 세 가지 모두에 쓰려는 것입니다. 읽어주는 매뉴얼은 나쁜 과정이고, 대본으로 옮긴 과정은 나쁜 매뉴얼입니다. 중간에 작업을 하는 사람은 한 페이지를 원하고, 학습하는 사람은 시퀀스를 원하기 때문입니다.
자료는 작업으로 구성하고, 매뉴얼은 각 작업을 나중에 찾아볼 수 있도록 적어두는 장소가 되게 하세요.
5단계로 제품 교육 템플릿 만드는 방법
1. 근거로부터 작업 목록 만들기, 제품 팀과의 워크숍이 아니라 분석, 지원 문의, 구현 노트를 사용하세요.
2. 8~10개의 작업으로 줄이기, 첫 60일 동안의 빈도 기준으로 순위를 매기세요. 나머지는 주문형으로 둡니다.
3. 각 모듈을 처음부터 끝까지 설계, 작업이 가로지르는 제품 영역을 모두 포함하되, 연습 작업은 나중에 추가하는 방식이 아니라 시연과 함께 작성하세요.
4. 비율 설정. 무엇이든 만들기 전에 시청 대 수행 분할을 결정하세요. 나중에 되돌려 끼우는 것은 불가능합니다.
5. 지원 데이터에서 공통 실수 작성, 그리고 제품을 한 번도 사용해 본 적 없는 사람에게 모듈을 테스트한 뒤 어디에서 막히는지 지켜보세요.
사람들이 건너뛰는 단계는 첫 번째 단계이며, 이를 건너뛰면 내비게이션 메뉴와 일치하는 모듈 목록이 만들어집니다.
같은 제품, 세 가지 깊이: 세일즈, 지원, 구현
좋은 제품 교육과 일반적인 제품 교육을 가르는 또 하나의 결정이 있습니다. 내부 대상은 실제로는 서로 다른 깊이로 동일한 작업을 필요로 합니다.
세일즈는 시연에서 설득력 있게 작업을 수행할 수 있어야 하고, 그 작업이 구매자에게 어떤 가치가 있는지 이해해야 하며, 제품이 어디까지 제공하는지 알아야 합니다. 구성(configuration)은 필요하지 않습니다.
지원은 작업이 어떻게 실패하는지, 오류 상태가 어떤 모습인지, 그리고 우회 방법이 무엇인지 알아야 합니다. 행복한 경로보다 불행한 경로를 더 많이 알아야 합니다.
구현은 구성, 엣지 케이스, 그리고 작업이 비정상적인 데이터나 대량 상황에서 어떻게 동작하는지에 대한 이해가 필요합니다.
작업 모듈을 한 번 만들고 깊이를 레이어링하세요. 세 개의 과정을 따로 만들지 마세요. 시연은 공유됩니다. 연습 작업은 다릅니다. 세일즈는 발표하는 방식으로 연습하고, 지원은 깨뜨리고 진단하는 방식으로 연습하며, 구현은 구성하는 방식으로 연습합니다.
고객은 네 번째 버전을 받는데, 이것도 더 짧고 완전히 고객의 결과 중심으로 구성됩니다. 당사의 신규 채용자 교육 템플릿은 내부 합류자들을 위한 더 넓은 시퀀싱(순서 배열) 질문을 다룹니다.
복사할 만한 제품 교육 템플릿 예시
작업 워크스루. 하나의 작업을 처음부터 끝까지 시연한 뒤 연습까지, 10~15분. 기본 단위이자 대부분의 과정이 놓치는 요소입니다.
샌드박스 시나리오. 지저분한 데이터가 포함된 현실적인 상황과 확인 가능한 최종 상태. 깔끔한 워크스루보다 훨씬 효과적이며, 만들기는 조금 더 어렵습니다.
실패 갤러리. 지원 대상의 경우: 진단 경로와 함께, 사용자의 관점에서 각 흔한 결함이 어떤 모습인지. 드물지만, 지원 팀에 제공될 수 있는 가장 가치 있는 단일 자산입니다.
시연 스크립트. 세일즈의 경우: 정확한 시퀀스, 말해야 할 것들, 그리고 예상되는 질문들. 여섯 명의 세일즈 담당자가 여섯 가지 다른 제품을 시연하는 식으로 흐트러지는 것을 막아줍니다.
비교 모듈. 경쟁 구도가 중요하다면, 대안에서 작업이 어떻게 수행되는지와 왜 당신의 방식이 다른지까지 한 모듈로 다루세요. 오래 쓰는 구조라서 제대로 만들어 둘 가치가 있습니다.
주문형 라이브러리. 상위 10개 작업 밖의 모든 것. 일정에 넣는 대신 찾기 쉽게 두고, 고객을 대상으로 한 문서와 함께 지식 베이스에 배치하세요.
대부분의 교육 템플릿이 실제에서 실패하는 이유
컨테이너일 뿐, 디자인이 아닙니다. 목표와 소요 시간을 포함한 모듈 개요만으로는 모듈이 무엇이어야 하는지 알 수 없습니다. 그리고 모듈이 무엇이어야 하는지는 유일하게 중요한 결정입니다.
제품을 그대로 따라 합니다. 위에서 길게 다뤘고, 그 또한 가장 흔한 실패 유형입니다. 차이가 클 정도로요.
시청만으로도 된다고 가정합니다. 소요 시간은 계획하지만 연습은 계획하지 않으며, 역량을 만들어내는 것은 연습입니다.
모든 것을 다룹니다. 포괄성은 여기서 적입니다. 아직 아무도 쓰지 않는 기능에 시간을 쓰는 것은, 모두가 바로 해야 하는 작업에서 시간을 빼앗는 일이기 때문입니다.
한 번만 만듭니다. 제품 교육은 릴리스 일정에 따라 낡아집니다. 이 문제는 당사의 제품 교육 계획 템플릿에서 직접 다룹니다.
바꾸는 데 비용이 많이 듭니다. 그래서 이전의 문제는 절대 고쳐지지 않고, 이 페이지의 마지막 섹션이 바로 그 제약에 대해 이야기합니다.
Word, PDF 또는 Canva에서 교육 템플릿을 받을 수 있나요?
과정 디자인 문서용으로는 Word 또는 Google Docs가 적합합니다. 작업 목록, 모듈 구조, 연습 작업, 평가가 여기에 해당합니다. 이는 교육받는 팀의 담당자들과 합의되는 문서입니다.
모듈 레지스터용으로는 Excel이 적합합니다. 모듈당 한 행으로 작업, 영향 받는 제품 영역, 소요 시간, 시청/수행 분할, 담당자, 마지막 재구성 날짜를 표시합니다.
시각적 품질이 중요한 학습자용 자료에는 Canva 또는 슬라이드가 좋습니다. 특히 고객 교육에 유용하며, PDF로 읽히게 될 교육 매뉴얼을 위한 합리적인 선택입니다.
매뉴얼과 고객 또는 파트너에게 발행되는 모든 문서에는 PDF가 적합합니다. 소스에서 내보내고, 별도로 유지 관리하지 않습니다.
가장 중요한 형식은 이 목록에 없습니다. 시연과 연습 모듈 자체에는 비디오와 인터랙티브 워크스루가 어떤 문서 형식보다 낫습니다. 그리고 대부분의 제품 교육이 문서 형태를 띠는 이유는 효과성 때문이 아니라 제작 비용 때문입니다.
제작 프로젝트 없이 자료를 만드는 방법
이 페이지의 모든 내용은 제품이 바뀌면 모듈을 다시 만들 수 있다고 가정합니다. 모듈이 스크립트, 스튜디오, 에이전시를 의미한다면, 한 번 코스를 만들고 그것이 기능 중심 형태라는 것을 발견한 뒤에는 고칠 수 없게 됩니다.
Trupeer AI는 그 제약을 제거합니다. 누군가가 제품 안에서 작업을 수행하면서 녹화를 진행하고, 그 결과물은 같은 한 번의 진행에서 나온 작성 가이드와 비디오가 됩니다. 단계와 화면은 이미 캡처되어 있습니다. 작업 모듈은 제작 예산이 아니라 오후 한때로 바뀝니다.
기록하세요. 브랜딩하세요. 번역하세요. Trupeer하세요.
이것은 디자인에서 가능한 것들을 바꿉니다. 작업 기반 모듈은 제품 영역을 가로지르더라도 시연을 한 번만 녹화하면 되기 때문에 비용 부담이 줄어듭니다. 또한 시연이 한 번 기록되기 때문에 세일즈, 지원, 구현을 위한 깊이 변형도 현실적인 선택이 됩니다. 그리고 번역이 별도의 프로젝트가 되는 일도 끝납니다. 보통 다중 지역 제품 교육이 조용히 멈추는 지점이 바로 여기입니다.
교육 비디오와 가이드는 전달 방식을 다루고, 브랜드 키트는 고객을 대상으로 한 자료가 제품처럼 보이도록 유지해 주며, 주문형 라이브러리는 지식 베이스에 존재합니다. 설정 안내는 문서 템플릿 설정 가이드에 있습니다.
자주 묻는 질문
Word에서 무료 교육 매뉴얼 템플릿을 받을 수 있나요?
매뉴얼은 과정과는 다른 산출물이며, 다른 구조가 필요합니다. 이 내용은 당사의 매뉴얼 템플릿 페이지에서 다룹니다. 필요한 매뉴얼이 몇 개인지 결정하는 방법도 포함되어 있습니다. Word는 이 작업에 잘 맞습니다. 참고 자료는 순서대로 읽는 것이 아니라 스캔하기 때문에, 과정 전체를 대본처럼 옮겨 매뉴얼을 만들지 마세요.
PDF에서 교육 매뉴얼 템플릿을 받을 수 있나요?
매뉴얼이 합의되면 한 번 PDF로 내보내고, 소스는 편집 가능 상태로 유지하세요. 제품 교육의 경우 특히, 매뉴얼이 과정과 동일한 릴리스 일정에 맞춰 업데이트가 필요할 것으로 예상해야 합니다. 그래서 매뉴얼을 짧게 유지하고 문서 링크로 연결하는 것이 타당한 논리입니다. 그대로 재현하기보다는요.
Canva용 교육 매뉴얼 템플릿이 있나요?
Canva는 발표/표현이 중요한 학습자용 매뉴얼에 잘 맞습니다. 특히 고객 교육에 유용하죠. 매뉴얼 템플릿 페이지에서 구조를 가져와 그곳에 배치하세요. 교차 참조와 생성된 목차가 필요할 정도로 긴 문서라면, 문서 편집기가 더 적합합니다.
Excel에서 교육 일정 템플릿을 받을 수 있나요?
네, 그리고 이 문서는 과정과 계획 모두와는 다른 문서입니다. 일정은 날짜, 코호트, 세션, 참석으로 구성됩니다. 먼저 과정 디자인을 만들고, 그로부터 일정을 생성하세요. 일정부터 먼저 만든 경우, 실제 필요보다 사용 가능한 시간을 채우는 경향이 있기 때문입니다.
Excel에서 교육 계획 템플릿을 받을 수 있나요?
Excel은 모듈 레지스터에 적합합니다. 작업, 영향 받는 제품 영역, 소요 시간, 시청/수행 분할, 담당자, 마지막 재구성 날짜가 여기에 해당합니다. 당사의 제품 교육 계획 템플릿은 계획 자체를 다루며, 정기적으로 출시되는 어떤 제품에도 적용되는 버전 관리 문제도 포함합니다.
PDF에서 교육 계획 샘플은 어디에서 찾을 수 있나요?
게시된 샘플은 찾기 쉽고, 섹션 순서 관점에서 읽어볼 가치가 있습니다. 더 유용한 연습은 현재 사용 중인 과정에서 내비게이션 메뉴 테스트를 해보는 것입니다. 이 테스트는 2분밖에 걸리지 않으면서, 어떤 샘플보다 교육이 실제로 작동하는지 여부를 더 잘 알려줍니다.
제품 교육은 얼마나 길어야 하나요?
대부분의 과정보다 짧아야 합니다. 고객 관리자 과정은 2~3시간, 내부 대상은 하루면 충분합니다. 단, 시간이 상위 작업에 집중되어야 하고, 그 시간의 절반은 연습에 쓰여야 합니다. 긴 과정은 기능 중심 설계와 상관관계가 있습니다. 모든 것을 다루는 데 걸리는 시간이, 사람들이 실제로 하는 일을 다루는 것보다 더 길기 때문입니다.
누가 제품 교육 자료를 만들어야 하나요?
실제 사용자가 겪는 어려움을 지켜본 사람이, 제품을 깊이 아는 누군가와 함께 작업해야 합니다. 제품 전문가만으로 만든 자료는 제품에서 무엇이 흥미로운지에 대한 내용은 다룹니다. 트레이너만으로 만든 자료는 설명하기 쉬운 내용만 다룹니다. 작업 목록은 두 관점을 모두 정직하게 유지해 주는데, 이는 의견이 아니라 근거에서 나오기 때문입니다.